11/20Gvです。
本日開始22人最終28~29人。
メイン交戦は…B1しろだん攻め2回とV1大蛇あたり?
B1しろだん 攻め月下攻め被りToT
ToTが攻めてたので本気で見学という名の全排除しに行く。
3MAPあらかた片付けて攻める。
中はロキバキューム地獄防衛。B1の構造上ステイシスが効き
まくるためステイシスからのLPで攻める。あらぶるスカイプ勢。
そのまま一気に攻め切って割り逃げ。
V1大蛇 攻め月下攻め被り板
当然の如く全排除から突入。今日の大蛇は何か手ごたえがなかった。
しかしV5だかどっかでイグノア全ミスされたのをいいことにChL撃ったら
シャドフォされて乙ったでござる。
またB1 しろだん 攻め月下
今回も同様にステイシスで崩そうとするが、EMCとWPステイシス
が被る!EMCと同時にステイシスが通るという初めての体験。
まじこの誤爆は初体験すぎた。周りから非難の嵐。
結局ステイシス通ったか忘れたけどなんやかんやで崩して今回は
防衛してみるがさくっとWPステイシス通されて終了。
ラスト
L3 B2 C5
L3B2確保から2分前割 1分前C5EMCで割ってL3は生茶にとられて
B2とC5の2砦でした。
みなさんお疲れ様でした。
エプロン累計5423枚目、前回から388枚目でした。
最近調子良いようだ。
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000i6z3.html
11月15日の定期メンテナンス以降、一部スキルで発生している不具合について、
11月18日に実施した臨時メンテナンスにて、修正いたしましたことをご報告いたします。
▼修正内容▼
・「オーバートラストマックス」の効果が、装備を持ち換えると消滅してしまう
・「クレイモアトラップ」「フリージングトラップ」「ブラストマイン」のダメージが、
巻き込んだモンスター数に応じて分散されてしまう。
・「エンチャントデッドリーポイズン」の効果が、装備を持ち換えると消滅してしまう。
・「イクシードブレイク」の効果が、装備を持ち換えると消滅してしまう。
・「ウォーグストライク」「ウォーグバイト」「ウォーグダッシュ」で与えるダメージが変化している。
・忍者の一部のスキルによって与えるダメージが変化している。
・マスカレード系スキルの成功率が変化している。
・一部のスキルが「ランドプロテクター」によって無効化できるようになっている。
・一部のスキルが「ランドプロテクター」によって無効化できなくなっている。
・「バーサーク」の効果中、「レノヴァティオ」によってHPが回復しなくなっている。
・ホムンクルスでモンスターを倒した際、クエストウィンドウ上のKillのカウント数が増加してしまう。
火曜日のビフロストパッチの修正が来たようです。
流石にあの状態で週末を迎えるのは相当な問題になると思ったのか修正パッチ
も予想通り来ましたね。というかこれだけの物がそのまま当たってたっていう方が
重要な気がするが…。
ちゃんと更新パッチの確認はしてくれよまじで。
まぁこれでETやGvについても既存の対応で進められそうかな?ウォーグバイト
とかマスカレ系とか。
ちなみに新MAPはまだ行ってません。噂では鬼畜ソウルストライクやクリスラが
あるらしく、マリオネットcが高騰してるとかなんとか。ジョブは相当美味いらしいの
で狩り方が確立されれば面白いのかも。